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[適用]ハウジング 4 - テストサーバー追加事項及び今後開発内訳

11-23, pm 07:09





テストサーバーは正式サーバーと経済規模が非常に違うから
円滑なテストのために次の事項を支援します.


- テストサーバーに今存在するキャラクターと新たに作られるキャラクターには
100万ゴールド小切手二枚, すなわち 200万ゴールドが支給されます.
これはできるだけ正式サーバーに似ている環境で
テストを進行するためで,
ハウジングテスト期間が終わればテストサーバーはリセットされます.

- 先に進んだ公知で説明させていただいたように, テストサーバーでのハウジングシステムは
正式サーバーでよりもっと早い週期に帰るようになります.

正式サーバーの城の所有権が 8週間のに比べてテストサーバーは 1週間であり,
正式サーバーの家の所有権が 4週間のに比べてテストサーバーは 4日になります.


これから予定されているハウジング関連開発内容は次の通りです.

- ハウジングシステムはさまざまな詳細システムが複雑に縛られているから
システムのちょっとした変更もバランスに影響を与えるようになります.
所有権保存期間, 家の建設費用や家具の価格などさまざまな数値たちが
非常に流動的に変更されることができます.

- 現在は家を建てて入札公告を出すことをギルドマスターだけできます.
ところで一人で 260軒の家を建てて管理するのが非常に負担になることで
考えられて, 専任ギルドメンバーという概念を取り入れて, ギルドマスターやサブマスターが
指定したギルドメンバーが居住地の管理を手伝ってくれることができるようになる予定です.

- ギルドマネーと城の所有のゴールドはお互いに簡単に移動することができますが,
今はこれを一般ゴールドで変換することはできません.
変換することができない理由はギルドマスターがギルドマネーを全部引き出して
消えてしまう事態が憂慮されるからです.
ハウジングシステム以後ギルドマネーが早く流れることで考えられるから,
一定数以上のギルド院の同意を得ればギルドマスターがギルドマネーを
一般金貨で交換することができるなどのシステムを開発中です.

- 家で動き手 NPCを雇って仕事をさせることができるようになります.
この動き手 NPCは家に設置された生産用家具を利用して
自動で仕事をするようになって, 材料だけ供給してくれれば私がいなくても
続いて仕事をします.
このシステムはほとんど完成段階にあり, 早いうちに公開するようになるでしょう.

- 他の所にある生産道具たちよりもっと高い確率で生産が可能な
生産用家具を使うことができるようになります.
織機, 糸車, 炉などのすべての生産道具がここに当たります.

- 執事を通じて招待状を作って友達を招待する機能を開発中です.
居住地で招待状を使えば該当の家の方にエフェクトが見えて
易しく尋ねることができます.


ハウジングシステムのテストは少なくとも 3週位を予定しています.
この期間中多い方々の参加と意見お願い致します.

ありがとうございます.


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